2025년 소비자물가지수를 보면, 전체 물가가 2.1% 상승하였으며 외식, 오락 물가가 상승한 동향을 확인할 수 있음
근거2
"평일엔 절반 가까이가 영상시청(49.7%)이 자신의 여가활동이라고 답했다. 이어 게임·인터넷 검색(19.4%), 휴식(10.4%) 순이었다. 모바일·피시(PC)를 이용한 여가활동은 주말에도 이어졌다. 영상시청(30.7%), 게임·인터넷검색(14.2%) 등으로 조사됐다.
하지만 희망하는 여가활동은 달랐다. 특히, 주말엔 ‘여행·야외 나들이를 하고 싶다’(14.7%)거나 ‘문화·예술 관람(11.6%)을 하고 싶다’, ‘운동을 하고 싶다’(10.6%)고 하는 등 집 밖을 벗어나고 싶어하는 욕구가 컸다."
라는 기사에서 볼 수 있듯, 2030 청년들은 야외 활동을 선호하지만 실제 여가활동은 실내 활동이 주였다.
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